↓ Opa, me chamo Ely! ↓

Sobre Mim

Desde criança, os jogos sempre foram uma parte importante da minha vida. Eu sempre achei mágico poder me transportar para outros mundos com significados diversos onde me permitiam ser sem ser julgado, me conectar com pessoas que até hoje mantenho contato, me entreter por inúmeras vezes e me ensinar por diversos momentos.

Com o tempo e amadurecimento, essa paixão por jogos tornou-se mais que apenas um hobbie, hoje é a minha carreira profissional.  Sou Game Designer e um amante de UI/UX para jogos, trabalhar com jogos tem sido uma experiência única e incrível, onde cada dia tenho a oportunidade de criar experiências que ensinam e/ou inspiram outras pessoas. É muito gratificante ver como os jogos podem trazer à tona diversos sentimentos e até mesmo aprendizado.

Atualmente trabalhando na SysAlti criando jogos educativos para mobile e na Immerse Game criando jogos em realidade virtual (VR). 

Formação Acadêmica

Universidade Positivo
Curso: Jogos Digitais, Programação de Jogos Digitais (Técnologo)
Período: 2020 – 2022

Experiência Profissional

Immerse Game
Cargo: Game Designer Pleno
Período: 06/2024 – Até o momento
Funções: Apresentação de Idéias e high-concepts; Definir fluxos, feedbacks, mecânicas e sistemas para os jogos; Definir o balanceamento do jogo; Acompanhar a implementação do jogo junto da equipe de desenvolvimento; Identificar bugs e testar funcionalidades; Auxiliar na produção criando telas responsivas para VR dentro da Unity.

SysAlti Tecnologia e Desenvolvimento

Cargo: Game Designer Júnior
Período: 06/2022 – 06/2024
Funções: Apresentação de idéias e high-concepts. Criação do conteúdo pedagógico junto com a pedagoga da equipe. Definir fluxos, feedbacks, mecânicas e sistema para jogos. Definir o balanceamento dos jogos. Acompanhar a implementação do jogo junto às equipes de desenvolvimento e arte. Auxiliar na produção criando telas responsivas dentro da Unity. Identificar bugs e testar funcionalidades. Responsável por subir o aplicativo na PlayStore.

SysAlti Tecnologia e Desenvolvimento
Cargo: Artista 2D (Estágio)
Período: 06/2021 – 06/2022
Funções: Apresentação de idéias e concepts. Criação dos assets dos jogos. Animação dos assets dos jogos. Auxiliar nos testes de funcionalidade.

Habilidades

Unity
Programas Adobe (Ps, Ae, Pr e Ai)
Ferramentas do Google (Planilhas, Docs, Site e Slides)
Figma
Miro
Unreal Engine